Cara Setting NVIDIA Control Panel Untuk Menambah FPS Saat Bermain Game
FPS atau Frames rate saat bermain game adalah salah satu hal terpenting, Karena FPS lah yang mempengaruhi kenyamanan saat bermain game. Dengan FPS yang besar dan tinggi kita tidak akan mendapatkan lag atau delay saat bermain game. Game - game seperti CSO, RF, Audition Ayodance, Ragnarok, Monster Hunter World MHW tentunya membutuhkan FPS diatas 60.
Ada banyak cara untuk menaikkan FPS game salah satunya ada setting NVIDIA Control panel dengan khusus perfomance, tapi sebelum setting nvidia control panel pastikan dulu driver nvidia gforce anda menggunakan versi terakhir atau yang paling baru dengan download di driver NVIDIA lalu sebelum install nvidia terbaru bersihkan atau uninstall nvidia lama menggunakan display driver uninstaller (DDU) gambarnya seperti dibawah ini :
jalankan dahulu display driver uninstaller (DDU) kemudian pilih graphicnya nvidia lalu click Clean and restart dan tunggu sampe selesai restart. Setelah itu install driver nvidia yang terbaru kemudian setting nvidia control panel seperti berikut ini
Ambient Occlusion OFF
Anisotropic filtering OFF
Antialiasiing - FXAA OFF
Antialiasiing - gamma correction ON
Antialiasiing - mode off
CUDA - GPUs All
DS - Factors off
Macimum pre-rendered frames 1
Multi-Frame sampled AA (MFAA) off
OpenGL rendering GPU ( pilihjangan auto tapi select jenis VGA anda)
Power mangement mode Prefer Maximum perfomance
shader cache ON
Texture filtering anisotropic sample oprimization ON
Texture filtering negative LOD bias Allow
Texture filtering Quality High Perfomance
Texture filtering Trilinear Optimization ON
Threaded Optimization Auto
Triple buffering OFF
Vertical sync OFF
Virtual Reality pre-rendered frames 1
Sekian informasi berita hari ini untuk cara dalam mengoptimalkan pengaturan NVIDIA Control Panel, sehingga tercapai performa cepat, lancar, kualitas grafik yang optimal, dan pengalaman gaming atau olah grafis yang lebih baik. Jangan lupa pula untuk terus mengupdate driver NVIDIA kalian, agar tetap terus mendapat pengembangan-pengembangan dan optimalisasi performa GPU